即使股价大跌,作为社交媒体网站第一把交椅的Facebook还是无法令人忽视。每个月有9.5亿的活跃用户,加上超过每个月2.3亿活跃的游戏用户,使得开发者不得不向其低头。分享饮食体验的网站Zestly 正考虑推出Facebook的应用,创始人钟艾文(Alvin Cheung)无奈地笑说,"我们有其它选择吗?Facebook是唯一,也是我们拓展业务的最自然的下一步"。
视频应用VEVO的陈大卫(David Chen)也了解这个现实。他认为这次的会议,Facebook愿意主动与开发者交流并洽谈合作,对开发者是非常正面的讯号。
但从实际面来看,Facebook的光环并不会永远存在,而且还可能消失得很快,陈大卫觉得最好的自保之道,是把Facebook当成是其中一个重要的渠道,而不要将所有的资源与营收都依赖Facebook平台。他透露,VEVO目前已经和Youtube达成合作关系,下一步将会争取在Twitter上有更多的曝光机会。
这个想法并不奇怪。另一个只以Facebook作为广告平台的社交应用营销商SocialApps HQ也面对类似的抉择。 CEO 瑞吉 嘎格(Rajat Garg)透露,近来Facebook受到投资者热捧的光景,已有逐渐走下坡的趋势。加上有了前车之鉴,社交游戏Zynga赚钱命脉被Facebook掐死,营收大跌,从人人追捧,变成在财报会议上,被分析师犀利诘问的惨况,也让开发者心里发毛。因此,瑞吉 嘎格决定把服务的营销范围逐步扩展到LinkedIn、Twitter和Pinterest等社交网站。
除了担心Facebook的未来之外,开发者的另一个隐忧就是,万一自己的产品做得太成功,Facebook会不会自己推出类似的新功能?
之前许多网页管理公司推出了应用程序,让商家能够在自己网页上分享优惠讯息。但Facebook随即推出了"Facebook Offer"。面对这种情况,小开发者如何才能知道避开哪些区域,才能维持长久的商机? Facebook说,最好的方式就是透过公开对话,了解哪些是对Facebook最重要的体验,哪些是可供开发者自由发挥的空间。
自从Facebook一月推出新的用户界面"时间表"(timeline)之后,目前已经有超过7,000个相关应用程序,比三月时多出了3,000个。很明显的,开发者对赶搭这班列车的兴趣还是相当高昂。Facebook产品总监道格 普迪说,我们很清楚自己不能一手包揽所有的社交体验,有许多方面,Facebook仍需要开发者作出贡献。
当被问到在Facebook上成功得具备哪些必要条件时,道格 普迪说,"设计一个很棒的应用程序,放到Facebook上,就会成功! "但对于那些只能看Facebook脸色,战战兢兢地期盼Facebook不要推出与自己产品类似功能的开发者而言,答案似乎没有那么简单。
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