跟谷歌Chrome OS一样,火狐OS是一款基于Linux的网页浏览器。但是,跟Chrome OS不同的是,Mozilla 只专注于移动网站,而移动网站还没有拥有桌面领域同样的速度、稳定和功能。同时,“网页即应用”模式在提供丰富而流畅体验方面现在还没有出色表现,尤其是在移动设备上。Facebook已发现 HTML5技术开发上存在的严重问题。Facebook CEO马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)甚至表示,基于HTML5技术而开发移动应用是该公司所犯的“最大错误”之一。而当你尝试在非常低端硬件上(例如配置还不到1GHz的单核处理器中兴Open)解决低效率代码时,并不起作用。
带宽限制是问题所在。最初的火狐OS手机在功能上跟首款iPhone并没有很明显的区别,他们都有着非常快的网络连接速度。 你可能知道,第一代iPhone刚开始并不支持第三方应用。直到这款产品正式开售前几个月,史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)才通知第三方开发者,他们可以为iPhone开发应用。根据《乔布斯传》,乔布斯很反感让第三方开发者为iPhone开发应用,不过最后做出妥协的原因就是因为,网页版应用的表现不尽如意。确实,网页版应用依靠2G Edge网络,网速着实让人不敢恭维。不过,随着应用本身变得越来越复杂, 3G和4G网络也没有彻底解决这一问题。
相比Mozilla所专注的新兴市场消费者,美国消费者的要求可能更高。更为重要的是,南亚和非洲等地区的移动基础设施也是无法跟西方发达国家相比。对于依靠于网络连接来提供信息的火狐OS来说,这是他们所面临的一个大问题。当然,一些服务可以通过本地缓存在离线状态下使用,但HTML5技术还未全面具备此功能。Mozilla庆幸诺基亚为火狐OS提供离线地图支持,但对于大部分“应用软件”而言,仍需要互联网连接才能正常运行。
移动网络覆盖有限以及网速较慢的问题为火狐OS新用户带来困扰。但是,更大的问题则是手机价格。目前我们还不知道火狐OS手机的售价。不过,市场预期中等配置的火狐OS手机Geeksphone Peak零售价格预计将为200欧元。但是,不享有运营商补贴的低端Android手机价格在100欧元以下,例如Galaxy Y和Optimus L3,这两款手机在卡冯-维尔豪斯处的零售价在60欧元左右。
成本也是需要关注。火狐OS设备依赖于网络提供的应用,这意味着将为用户带来巨大的数据流量消耗。不过,跟收看Netflix视频或使用Spotify等流媒体音乐服务相比,这点流量算不了什么,但是如果是本地安装的应用,流量消耗就大了。在火狐OS大部分市场,数据服务的价格对多数人来说都是非常昂贵。例如在印度,根据国际货币基金组织提供的数据,平均每人每年的购买力中间值为3608美元。也就是说,在印度智能手机数据服务并不是消费者的必需品。
Mozilla CEO加里•科瓦克斯(Gary Kovacs)与火狐OS手机的两家运营商Ooredoo和巴蒂电信进行会谈。两家运营商都特意提及提高无线宽带渗透率的重要性,但也指出有效使用现有带宽也是非常重要的。这就意味着,他们需要依靠Wifi来缓解3G和4G网络压力,同时依靠Wifi来更有效管理设备上的数据流量消耗。诺基亚Xpress和Opera Mini等浏览器通过由这两家公司提供的中间服务器来进行数据压缩,而火狐OS也可能在其设备应用软件上采用类似的技术。不过,截至目前,我们还没听到过任何有关火狐OS搭建创建此类基础设施的新闻。如果火狐OS仅仅只是一个互联网门户,那么其用户只能享有有限的数据流量。
不幸的是,火狐OS并没有在成熟市场向消费者提供此类功能,而新兴市场消费者目前又没有这类需求。Mozilla可以告诉人们,“互联网就是一个生态系统”,或鼓励我们“走自己的路”。但是,实际上廉价安卓手机就可以做到这一点,甚至更多。如果火狐OS想抓住成功的机会,它就必须以30美元设备售价来提供稳定的浏览体验,同时找到一种有效管理数据流量的方式。更为重要的是,Mozilla需要吸取苹果和Facebook的教训,停止开发HTML5“应用”。
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