北京时间5月24日消息,据国外媒体报道,雅虎周四向外界宣布,正式收购加州游戏平台开发商PlayerScale,具体交易金额并未公布。这是本周内雅虎完成的第二笔收购交易。
雅虎在声明中称:“PlayerScale打造的游戏平台令人难以置信,目前全球已经拥有了1.5亿名用户。收购完成后,我们将继续扩大对PlayerScale的投入,争取通过PlayerScale平台为雅虎用户提供更出色的新体验。”
PlayerScale CEO贾思伯•詹森(Jesper Jensen)表示,在雅虎完成对PlayerScale的收购后,PlayerScale仍会继续向用户提供服务,并支持当前的产品,同时还将提供新服务来帮助客户管理和发展业务。
PlayerScale成立于2011年,目前仅有14名员工。PlayerScale主要为游戏开发者提供后端服务平台,其中包括支付系统、多人游戏模式支持、游戏中的IM、数据管理和玩家配对等,并可以帮助开发者分析用户的游戏行为。此外,PlayerScale还提供运营托管、功能服务定制、开发者教育等服务。
PlayerScale这些服务支持都是跨平台的,覆盖了基于浏览器、PC或Mac的游戏及手游等游戏类型。对于开发者来说,使用PlayerScale可以避免重复开发,能更快地将游戏开发出来。
雅虎近期动作频频,仅在5月份就完成了多笔收购交易。本周一,雅虎宣布以11亿美元收购轻博客网站Tumblr,而在此前,该公司还先后收购了移动社交查询工具GoPollGo、移动积分服务商Milewise、任务管理应用Astrid以及基于位置的移动游戏公司Loki Studios。
业界人士指出,自玛丽莎•梅耶尔(Marissa Mayer)出任雅虎CEO后,雅虎收购了十多家创业公司,这些收购与技术并没有太多关联,主要都是为了加强雅虎的人才储备。梅耶尔希望通过收购打造出更个性化、对移动更有好的服务,从而帮助雅虎再次融入人们的日常生活中。
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