知情人士透露,这个即将发布的平台将完全基于HTML5构建,并计划在关键的移动领域吸引1亿名用户。更加令人意外的是,其初期目标是通过指移动版Safari浏览器为iPhone和iPad用户提供服务。但Facebook却并不准备通过App Store推出本地应用,而是会采用HTML5来实现相应的功能,从而最大程度地掌握控制权。
虽然Facebook或许永远都不会承认,但知情人士透露,该公司的意图很明显:使用苹果自己的设备打破其对移动应用渠道的控制权。凭借着将近7亿的用户基础,Facebook显然有能力挑战App Store的渠道机制,但同时也必须要依靠占据市场主导地位的苹果设备来实时这一计划。
知情人士称,目前约有80名外部开发者与Facebook一同开发“斯巴达项目”。这些团队开发的应用涉及游戏和新闻阅读应用,参与者包括Zynga和《赫芬顿邮报》,并有望在Facebook几周后正式推出该平台时一同发布。
Facebook虽然拒绝对此置评,但美国IT评论人MG·斯格勒(MG Siegler)声称已经亲眼见过这一平台的测试版:就像是一个移动Web版Facebook,并且提供一系列应用列表,只需要通过点击即可加载应用。这些应用都将具备一些Facebook的功能,而且可以使用“Credits”虚拟币等Facebook元素。
简便的支付系统是App Store的优势之一,而Facebook也试图借助Credits开发同样的系统,但目前为止还没有大力进军移动领域。通过“斯巴达项目”,Facebook计划将这一服务拓展到移动领域,除了可以出售应用外,还可以实现应用内购买。
Facebook很早以前就开始简化HTML5应用的开发流程,而通过“斯巴达项目”,这一计划肯定还将进一步得以拓展。
虽然该计划的最终目标是挑战苹果,但却有望帮助苹果击败现存的一大批Flash游戏。但不容忽视的是,其真正的目的是让用户使用Facebook作为游戏和其他应用的购买渠道,而放弃App Store。
最近有很多业内人士对苹果在iOS 5中深度整合Twitter,而未与Facebook达成合作的原因进行了分析。外界普遍认为,苹果最初倾向于选择Facebook,但最终因为种种原因而放弃。但无论如何,Twitter还是得以与iOS 5深度整合,所以Facebook不得不将战场转向浏览器。
Android显然也将成为该平台的目标之一,但知情人士表示,“斯巴达项目”最初只会面向iOS设备的移动Safari浏览器推出。
来源:互联网 转载于临企外贸网站制作新闻频道